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ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡ FFDQ@2ch掲示板に作られたロワスレの一つ。通称はDQ2ndやDQBR2など。 リレー参加型で1stと同じく書き手のトリップ着用(任意)と予約制がある。 ルールについても1stとほぼ同じである(1stルール)。 2012年3月17日、1stを設立した 1氏によって企画が始動。 1st同様ドラゴンクエストシリーズの登場キャラのみのバトルロワイアルとなる。 FFDQロワシリーズとは違いモンスターズやソード、トルネコの大冒険などの外伝的作品からの出場は無い。 その代わり外伝作品のアイテムの登場は可とされている。 参加者投票やOP投票を経て、2012年4月2日に本編予約が開始され、現在に至る。 2015年5月27日、最終回が投下され完結。 舞台会場は改造されたはざまの世界(DQ6)。 主催者は魔王デスタムーア(DQ6)。 参加者は前述の通りドラクエシリーズ出典のキャラである。 人数は前回から約1.5倍の60名(ジョーカー枠として登場した4名も含む)。 この内約1/4を無名キャラが占めている。 前回の名簿と比べると、DQBRシリーズ初登場のDQ9勢、魔物枠の影の騎士やキラーマジンガ。 さらに前回主催のハーゴンや前回非参加者だったDQ4・DQ6主人公など、1stとはまた違った面白い参加者が揃っている。 また、お絵かき掲示板や有志によるラジオなど支援も充実している。 参加者 主催者:魔王デスタムーア 管理役:アクバー 【参加者一覧】(関連:無名キャラ) 6/6 DRAGON QUEST アレフ(勇者) / ローラ姫 / 竜王 / ゴーレム / ラドン(ドラゴン) / 影の騎士 6/6 DRAGON QUEST II悪霊の神々 もょもと(ローレシア王子) / カイン(サマルトリア王子) / あきな(ムーンブルク王女) / リア(サマルトリア王女) / 竜王の曾孫 / ハーゴン 6/6 DRAGON QUEST IIIそして伝説へ… アレル(男勇者) / カーラ(女賢者) / リンリン(女武闘家) / 男魔法使い / オルテガ / バラモス 6/6 DRAGON QUEST IV導かれし者たち ソフィア(女勇者) / アリーナ / マーニャ / ミネア / シンシア / ピサロ 7/7 DRAGON QUEST V天空の花嫁 リュカ(主人公) / デボラ / フローラ / ビアンカ / レックス(王子) / タバサ(王女) / ピエール(スライムナイト) 6/6 DRAGON QUEST VI幻の大地 ロッシュ(主人公) / バーバラ / ハッサン / テリー / ミレーユ / キラーマジンガ 6/6 DRAGON QUEST VIIエデンの戦士たち アルス(主人公) / マリベル / アイラ / キーファ / ガボ / ホンダラ 6/6 DRAGON QUEST VIII空と海と大地と呪われし姫君 エイト(主人公) / ゼシカ / ヤンガス / ミーティア / ドルマゲス / ククール 7/7 DRAGON QUEST IX星空の守り人 アンジェ(女主人公) / リッカ / サンディ / エルギオス / イザヤール / ギュメイ将軍 / ルイーダ 4/4 JOKER(DRAGON QUEST VI) ムドー / ジャミラス / グラコス / デュラン 計60/60名 DQBR2ndの歩み + 開示 企画発足 2012/03/17 MAP投票 2012/03/24 参加者投票 2012/03/25 OP募集、ルール決定 2012/03/26~2012/03/30 OP投票 2012/03/31 予約解禁、本編開始 2012/04/02 Lv1スレが立つ 2012/04/04 第一回「チャモっていいとも!」~~本編に全員登場 2012/04/15 絵板設立 2012/04/27 Lv2スレが立つ 2012/06/22 50話到達 2012/06/28 第一放送投下~~16人死亡 2012/10/06 第二回「チャモっていいとも!」 2012/10/28 TwitterBot稼動開始 2012/10/30 Lv3スレが立つ 2012/12/04 支援MAD第一弾投下 2012/12/16 100話到達 2013/03/13 本編開始一周年 2013/04/02 支援MAD第二弾投下 ^ Lv4スレが立つ 2013/04/11 30人死亡(参加者の半数) ^ 関連項目 ラジオ 支援MAD(DQBR2ndWiki内) 外部リンク 支援サイト ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡまとめWiki DQBR総合掲示板(1stから続投) DQBRⅠ・Ⅱお絵かき掲示板 DQBR2ndラジオ「チャモっていいとも!」(USTREAM) スレッド ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv11(1stのスレッドを再利用、実質Part0) ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv1 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv2 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv3 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv4 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv5 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv6←現行スレ! 名前 コメント
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仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-005 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 3200 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルの合計値が250以上のとき、コウゲキ+600 テクニカルゲージがアップする。 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 ツインエレメントソード コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 チームタイリョク2000回復する。さらに、チーム相性ボーナスが最大だと次のラウンドまで、あいてチーム全体のボウギョを半分にする。 解説 エグゼイド2号ライダーブレイブは名が体を表すという事なのかブレイブタイプのLRで堂々参戦。アビリティはAP250以上で発動し、(自身のみ)コウゲキの強化とテクニカルゲージが1段階アップし、相手チームのミガワリ発生率を超ダウンさせる事も出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とチームタイリョク2000回復に加え、チーム相性ボーナスを最大にしなければならないが、次のラウンドまで相手チームの防御力を半分にするという凄まじいアビリティを備えている。ブレイブタイプに付きまとう体力半分になるというデメリットが完全に帳消しになるわけではないがある程度はフォローできるのが嬉しい。アビリティなどの都合上、ベスパで剣持ち、APアップ持ちなどのチームで組めば発動条件は安定するだろう。 カードナンバー G1-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ファイナルクエストブロー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 こちらはN版。凡庸アビリティであるが、表は演出技であるのでそこがセールスポイントか。しかし表技で剣を使うのに素手であるところは注意。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-009 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+300 チームタイリョク+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 スーパービートスタンプ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 バースト面のみビートクエストゲーマーLv3にレベルアップする。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ビートスクラッチマスター コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 初のテクニカルタイプを変えつつもNで続投…と見せかけてビートスクラッチマスターがN落ち。同じ弾のレベル3のRと比べるとこちらはそちらのLR同様に剣持ち統一なので、差別化できる。ただ必殺補強は少な目な上に自身の必殺も低めなので、トドメは味方に譲ろう。 カードナンバー G3-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 ミガワリ発生率がアップする。 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ブレイブトライスラッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 さらに、剣アイコンを持つライダーのアタックポイント+10 ライジングコスト-1 解説 「斬撃スラッシュキャンペーン」では2番目を飾る。アビリティはフルスロットルと同じく、剣アイコンに止めたら、必殺威力の強化とミガワリ発生率を上げて、相手チームのライダーガッツ率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+5の補充に加え、剣アイコンを持つライダーのAP+10とライジングコストを-1に下げる事も出来る。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-010 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アルティメットブレス コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージがスピードアップする。 解説 バースト面のみ「フルドラゴン」にチェンジする。 カードナンバー G5-056 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+500 バーストゲージがアップする。さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 キメワザコンビネーション・ブレイブ コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。さらに、必殺技を発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージが超アップする。 解説 「レベルアップコンボキャンペーン」でも収録。アビリティはLRT地獄兄弟と同じく、APバトルかテクニカルバトルに勝てば、チーム全体のコウゲキの強化とバーストゲージが上がり、相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階に上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階に上げて、(自身のみ)必殺技を出せば、コウゲキと必殺威力の二点強化に加え、テクニカルゲージが2段階にも上がる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-053 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 3300 必殺技 ミラクルレベルアップ・ブレイブ コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、次のラウンドのみ、テクニカルゲージが超アップする。バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 約一年ぶりにLRSPが再登場しているが、今回は5枚ある為、2番手とも言え、バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はQGLv2、BQGLv3、HQGLv5(ドラゴンソードとフルドラゴンの2タイプ)、SQGLv4、FQG、GQG、FGLv50、LGLv100と、9フォームにチェンジできる。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルのどちらか(運が良ければ両方共)に勝てたら、必殺威力の強化とAP+10とバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのカウンター発生率を超ダウンさせて、バーストした次のラウンドのみ、テクニカルゲージが2段階上がり、バーストゲージも上がりやすくなる。一年前のLRSP同様、LRSP特有の表アビリティのバーストゲージ超アップ効果と、バースト時の副次効果によるバーストゲージ上昇量アップ効果と、パッションタイプの効果と相まって、このカードだけでもバーストゲージが恐ろしく溜まりやすいのも大きな特徴。ちなみに、ガシャットヘンシン6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 レベルアップ先 スロットアイコン 必殺技 クエストゲーマー レベル2 剣 ツインエレメントソード ビートクエストゲーマーゲーマー レベル3 剣 ビートスクラッチマスター ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンブレード) 剣 クリティカルハンタースラッシュ ハンタークエストゲーマー レベル5(フルドラゴン) 剣 アルティメットブレス サファリクエストゲーマー レベル4 剣 ブレイブサファリストライク ファミスタクエストゲーマーゲーマー 拳 クリティカルスライディング ギャラクシアンクエストゲーマー 拳 キメワザギャラクシップバスター ファンタジーゲーマー レベル50 剣 ファンタスティックイリュージョン レガシーゲーマー レベル100 剣 ゴッドレイパニッシュメント ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ツインエレメントソード コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+300 解説 メモリアルフィニッシュにエグゼイドが収録された事もあり、ブレイブも前回に引き続きの登場だが、今回は初出のLR以来の構成で久しぶりのレベル2での収録となった。アビリティのおかげでSR並みのタイリョクを得られるが、初出のLRと異なりバースト順番指定が付いているので、スロットのゲキレツ80止まり及び50ありのスロットをカバーしようとしてバーストすると、早いラウンドからタイリョク半減の状態で戦う事を強いられるのが悩ましいところ。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-062 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+400 バーストゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ゴッドレイパニッシュメント コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+30 さらに、あいてよりチームタイリョクが2000以上多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「エグゼイドオールゲーマーズキャンペーン」の2番手はブレイブ。LRSP以来のレガシーゲーマーへチェンジする構成で単独収録としては今回が初となる。実質的にCP落ちとも取れるか。アビリティは3番指定でボウギョ強化とバーストゲージアップ、追加でテクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率超アップとバーストゲージ関連の強化。バーストアビリティは必殺威力強化とスロットアイコンAP全て+30、副効果もタイリョクが2000以上多いとチーム全体の必殺威力300吸収。似たようなSRレガシーゲーマーと異なり全てなのでキックアイコンにも補正が入っているだけでもありがたいと思うべきか。また本弾CPでは新しい必殺技の実装やガシャット限定で見れたフォームがカード化など新しい要素などが入っているのだが、本カードとポッピーと風魔のみ何も無しという事に…。一応、基本形態から最強形態になれるという鑑賞用として割り切るべきか…(LRSPはランダム要素が強いのでレガシーになれない可能性もある)余談だが、表面のイラストはブレイブに変身する前の飛彩が、いつも患者に手術しているポーズ(オペ開始)となっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-067 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ②2番目にカードを出したとき、このRのみ、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 レベルアップタイム・ブレイブ コスト8 ひっさつ 2900 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、ミガワリ発生率が超アップ 解説 「仮面ライダージオウ」にて本人が登場する事を踏まえて、「チェンジタイムキャンペーン」にてBM5弾に続いて高レア収録。バースト先はエグゼイド同様にレベル3からレベル5までのフォーマットであり、ビートクエスト、サファリクエスト、ハンタークエスト(ドラゴンブレード装備)の3つにチェンジする。今回は重量型ステータスかつチェインタイプなので支援に特化したスペックとなっているが、その反面かスロットは相変わらず80止まりで今回は50こそは無いが80と60だけの2数値型になっているため、前回以上のバースト前のAPフォローは不可欠。アビリティは1つ目はレーン指定で攻撃+300とオイウチ発生率を上げる物で、2つ目は2番指定でこのラウンドのみで相手のミガワリ関連超ダウンとミガワリ軽減させてダメージを与えやすくするという見方もできる。バーストアビリティは必殺+2000とRP+3と本CPの共通効果だが、このカードのバースト順は1番目。1番目にバーストする事でミガワリ発生率超アップができるので、1番目にバーストして次に繋げるチェインタイプには合っている効果といえる。 レベルアップ先 スロットアイコン 必殺技 ビートクエストゲーマーゲーマー レベル3 サファリクエストゲーマー レベル4 ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンブレード) バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1150 タイリョク 1900 必殺技 ビートスクラッチマスター コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルゲージスピードがダウン 解説 ライダータイム1弾から1年2ヶ月ぶりにレベル2で収録。なおかつバースト先はレベル3にチェンジする構成で、同弾スナイプもこれと同じフォーマットになっている。だが、肝心の能力はというと同じ構成のG3弾レベル2のノーマルよりも更にイマイチで、必殺はこちらが上とはいえ表面のイラストに反してスロットが何故か素手始動と同タイプのG2弾とアイコンが逆の構成となっている。更に3点強化できるアビリティの発動も厳しくLR同様に合計値が250も必要なのだが、80(バースト後90)or60の2数値型のスロットが足を引っ張ると割に合わないのが実情。アイコンに関しては「タドルクエスト」か「ドラゴナイトハンターZ」、入手しづらいが「ハイパームテキ」のガシャットを使えば剣に変えられるのでカバーできるが、AP補強が自力では出来ないため仲間の手を借りたい…と悩まされる。よって早めにスキャンコンプしたい人以外は過去のレベル2→レベル3のカードか個別にスキャンしておくのを推奨したい。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 1950 必殺技 ファンタスティックイリュージョン コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 前回Nからバースト前をレベル2に戻して続投。バーストさせにくい前弾Nと打って変わってアタッカータイプ、更に2弾前のNと違いちゃんと剣持ち統一になっているので扱いやすくなった。が、バーストアビリティがフィニッシャータイプのタイプボーナスとあまり変わらない(ガッツダウンが同タイプいない指定付き)のが欠点。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-063 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 3000 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、攻撃+300 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3000 必殺技 ブレイブズバット コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率がダウンさらに、相手より体力が多いと、このRのみ、相手全体の防御-1000 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の6番手としてRT4弾ぶりにレベル2の高レアが再登場。セイバーの2号ライダーがブレイズで青色、しかも甘い物が好きな一面とほぼ似ている事もあり、それに関連して抜擢となった。アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」だが、ブレイブは青枠なので必殺発動となるが、その分バーストさせやすくなるバーストゲージ上昇率超アップ持ちなのでチェインタイプに適した効果と言える。バーストアビリティも通常効果は青枠共通の必殺+2000と相手のミガワリ発生率ダウンだが、2つ目はこれまた青枠共通の体力多い指定型。このカードはバーストゲージ超アップとミガワリ発生率ダウン。どうやら青枠は徹底した相手のミガワリダウン型に特化しているが、ブレイブはチェインタイプな事もあり3倍ボーナスを生かすためにも真っ先にバーストさせておきたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ソードオブブレイブ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ガシャットヘンシンガイド!!withブットバソウル 解説 1年ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード3枚セットの内の1枚。 カードナンバー PG-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ソードオブブレイブ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 なぜか表面のアビリティが、G1-006と全く同じ。 カードナンバー PG-021 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ソードオブブレイブ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 カードナンバー PG-040 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンブレイククラッシャー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PG-064 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 16\\2300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 12\700 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョク+500 バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 クリティカルハンタースラッシュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、ライジングパワーが8以上だと、チームタイリョクが500回復する。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 マックブレイブとして収録。 アビリティは無条件でチームタイリョクを500も増加し、バーストゲージが上昇しやすくなる。br()バーストアビリティは、チーム全体の必殺威力の底上げに加え、RPが8以上だと、チームタイリョクを500も回復出来る。 カードナンバー GP-007 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ソードオブブレイブ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 カードナンバー GP-032 レアリティ WR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 3300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 バーストゲージがアップする。 さらに、あいてのチームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3/ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 ビートスクラッチマスター/クリティカルハンタースラッシュ コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+2 バーストゲージがアップする。 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 「ダブルチェンジレア」で登場。アビリティは剣アイコンに止めれば、コウゲキの底上げとバーストゲージが上がり、相手チームのチームタイリョクを500も削れる。バーストアビリティは、コウゲキと必殺威力の二点強化が出来て、AP+20も得られ、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めにRP+2の補充と、バーストゲージが上がる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1 バースト先:仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3,仮面ライダーブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4,仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5,仮面ライダーブレイブ ファミスタクエストゲーマー,仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー,仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50,仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1が、ベルトのバックルを操作して、レベルアップした姿。 武器はガシャコンソード・炎モード。
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剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 Part27-83 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 04 18 49 ID 66CoZwYD0 『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 』 いきます。 基本となるストーリーはドラクエ1と同じです。 冒険の舞台は「アレフガルド大陸」。 この地を守っていた光の玉が竜王に奪われ、世界は闇に閉ざされた。 そして、この地を治めるラダトーム城からローラ姫がさらわれてしまった。 ラダトームの王は、かつてこの世界を救った勇者ロトの子孫を呼び寄せ、 竜王の撃破と、ローラ姫の奪還を託す。 勇者は精霊ルビスから授かったロトの剣を手に、冒険へと繰り出していく。 スライムなどの雑魚モンスターを蹴散らしていくと、途中でほこらを発見する。 そこにいた老人から、ギラの魔法を授かる。 以降、勇者は魔法が使えるようになる。 さらにすすんで行くと、勇者ロトの墓に辿り着く。 そこにはももんじゃというモンスターがいた。 そのモンスターは「モモたん」と名乗り、 勇者の子孫であることを証明するために自分と戦うように言った。 モモたんを倒すと、モモたんは冒険のサポート役として、以後いっしょに旅をすることに なる。 その後は、死霊の騎士や人面樹といった強敵を撃破しつつどんどん進んでいく。 途中の洞窟でドラゴンを倒すと、そこにローラ姫が捕らえられていたので救出。 山道や砂漠、雪山などを越えて、とうとう竜王の待つ城へ到着する。 竜王の城に到着するや否や、モモたんが竜王の手下に連れ去られてしまう。 城の門番達は今まで以上に強力だったが、なんとか撃破していく。 すると目の前に現れたのは、洗脳されて変わり果てたモモたんだった。 悲しみをこらえてモモたんを倒す勇者… 残るは竜王のみ。台座の裏に隠し階段を発見した勇者は、いよいよ最後の決戦に挑む。 死闘の果てに竜王を倒した勇者。 ラダトーム城に帰り、王に報告する。 王に国を治めるよう言われるが、「自分の治める国は自分で探したい」と断る。 ローラ姫が「わたしもつれていってください」といっている。 >いいえ ローラ姫「わたしもつれていってください」 (以下お約束のエンドレス) >はい 2人は力を合わせ、新たな旅に出かけるのだった。 END
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ドラゴンクエスト11トップページへ 雑記【総合】へ トップページへ ここでは日常の出来事などを書き綴っていきます。 2017年11月25日:ドラクエ11 vol.13 2017年10月2日:ドラクエ11 vol.12 2017年9月29日:ドラクエ11 vol.11 2017年9月27日:ドラクエ11 vol.10 2017年9月23日:ドラクエ11 vol.9 2017年9月18日:ドラクエ11 vol.8 2017年9月17日:ドラクエ11 vol.7 2017年9月13日:ドラクエ11 vol.6 2017年9月12日:ドラクエ11 vol.5 2017年8月28日:ドラクエ11 vol.4 2017年8月24日:ドラクエ11 vol.3 2017年8月23日:ドラクエ11 vol.2 2017年8月11日:ドラクエ11 vol.1
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ドラゴンクエストモンスターバトルロードⅡ やっている人は、みってってね! 当てたカード 当てたカードを紹介してください。 当てたカード・ドラゴンキラー、ピクシー、キラーパンサー、キースドラゴン、炎のリング、ちなみに僕は日曜日5回は、します。 -- チェケラッチョ (2009-06-24 13 24 38) 明日は大会だー -- チェケラッチョ (2009-06-26 20 17 19) 大会優勝しました! -- チェケラッチョ (2009-06-28 16 56 18) メタルキングの盾が、デター -- 名無しさん (2009-07-04 23 48 52) まじですか~~~~ -- チェケラッチョ (2009-07-05 13 21 10) ダンビラ無~チョでた -- チェケラッチョ (2009-07-05 13 21 33) 水のリングきた~~ -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 42 19) ドラゴンクエストモンスター -- りくとゆい (2009-07-19 11 21 06) メタルキングのよろいげっとした -- こうき (2009-07-19 15 02 53) 皆さんすごい -- チェケラッチョ (2009-07-19 15 47 12) 天空の剣とメタルキングのよろいげと -- Yes (2009-08-06 21 43 57) タタカイノドラムガキター -- ミキト (2009-08-09 12 50 15) メタルキングの鎧とドラゴンキラー出た -- youasumairu (2009-08-13 07 59 21) ドラゴラムとメタルドラゴン(ロト)とイエティ(ロト) -- ×介 (2009-08-13 09 30 38) wwww -- チェケラッチョ (2009-08-13 15 20 52) ビッグバンきた~~~ -- チェケラッチョ (2009-09-13 21 14 56) 荒らしやめローーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- チェケラッチョ (2009-09-18 20 35 47) 今日水のリングとシールドヒッボでた^^ヨッシャ~ -- 盆民 (2009-10-07 20 45 59) ドラゴン×3体でギガントドラゴンになった -- 燕 (2009-10-08 07 29 29) 融合武器できたぞーww -- 名無し (2009-10-08 10 10 12) 勇者の盾げとーー -- ロトの血を継いでない人 (2009-10-08 18 59 19) たった2回で、ビッグバンきたーーーーーーーーーー -- アンパンマン2号 (2009-10-15 20 21 10) 23回で天空の剣があたったーーーーーーーーーーーー -- ドラクエ大好き (2009-10-23 21 50 15) 1 -- ennmadaiounia (2009-10-26 15 49 43) ちいさなコインの企画始まんないかなー -- 勇者X (2009-11-03 14 42 27) ロトカほしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- スラりん (2009-11-06 15 59 30) 天空の鎧出だ -- 名無しさん (2009-11-17 05 21 55) 天空の -- スラスケ (2009-11-17 05 23 54) 天空の鎧とダークローブでたーーーーーーー -- スラスケ (2009-11-17 05 25 04) ギ図もきたーーーーはげらっちょ -- 閻魔大王ニア (2009-11-30 17 56 51) ;ojikm78 -- 名無しさん (2009-12-21 17 59 01) 名無し消えろ -- 名無しさん (2009-12-28 18 34 22) 名無しさん 、いつもコメありがとうございます -- チェケラッチョ (2010-02-27 09 12 36) 名前 コメント 大会情報 1、6月27日に大会が行われます。詳しくはこちら 合体モンスター ↓キングスライム、スライム、スライムべス以外は更新しておりません。勝手に更新しないでください。 合体モンスター モンスター1 モンスター2 モンスター3 召喚技 キングスライム スライム スライムベス メタルスライム スラ・スマッシャー特技:灼熱/ダウンオール 怒りの魔人 ゴーレム ストーンマン ゴールドマン アンガーパンチ物理:打撃/混乱 バベルボブル バル ベル ボル&ブル エンドレスソード物理:打撃/行動不能 グレートドラキー ドラキー タホドラキー ドラキーマ グレイトフルブリザード特技:氷/すばやさダウン 暗黒の魔人 ギガンテス うごくせきぞう ボストロール たたきつぶす物理:打撃/行動不能 キングミミック ミミック ひとくいばこ パンドラボックス ダブルバイトプレス物理:打撃/守備力ダウン スーパーキラーマシン キラーマシン キラーマシン2 キラーマシン3 300mmキャノン砲特技:爆発/行動不能 ボーンファイター さまようよろい ぼうれい剣士 死霊の騎士 絶 四刀流物理:打撃/守備力ダウン スライムジェネラル スライムナイト メタルライダー ダークランサー スパイラルスラッシュ物理:打撃・風/守備力ダウン プラチナキング メタルスライム はぐれメタル メタルキング キングブラスター特技:爆発/ダウンオール ギガントドラゴン ドラゴン キースドラゴン ダースドラゴン ギガントブレスブレス:灼熱/ダウンオール ドン・モグーラ イエティ ももんじゃ いたずらモグラ のどじまん特技:打撃/精神的行動不能 ウルトラキメイラ キメラ スターキメラ メイジキメラ ブリザードダイブ物理:打撃・氷/すばやさダウン おにこんぼう おおきづち アークデーモン コングヘッド ウルトラスタンプ物理:打撃/混乱 ブオーン アンクルホーン ホースデビル ビッグアイ イナズマ??? 合体モンスター召喚について モンスターバトルロードⅡより、 主人公を使用している場合にモンスター2体を上記合体モンスター対象から選び 技選択画面において残りの一体をスキャンすると合体モンスターを召喚し、 表右の召喚技を発動する事が出来る。 SPカードと同じく、必ず最初に行動でき、大きなダメージを与えられ、 且つ通常の攻撃にはない追加効果を得られるメリットがあるが、 その反面、SPカード1回分消費する事と、使用したターンは 他の攻撃が出来ないというデメリットもある。 とどめを刺す時や相性の良い攻撃を繰り出す時などに使用すると良い。
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【作品名】ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2 【ジャンル】短編集 【先鋒】小鳥 【次鋒】年老いた吟遊詩人 【中堅】吟遊詩人 【副将】若者 【大将】浅葱色の布を羽織った男 【備考】この本は、「吟遊詩人たちが諸国をめぐって集めてきた物語を、ガライの墓の前で弾き語る」という設定なので、このような形での参戦となる 【名前】小鳥 【属性】小鳥 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】小鳥相当 【長所】これがいるから参戦可能 【短所】どのような鳥か一切不明 【名前】年老いた吟遊詩人 【属性】吟遊詩人 【大きさ】かなりの老人相当 【攻撃力】磨き込んだブロンズの竪琴を持ったかなりの老人相当 【防御力】鳶色のマント(材質不明)を羽織ったかなりの老人相当 【素早さ】かなりの老人相当 【長所】一応武器を持っている 【短所】所詮老人 【備考】挿絵から、男性であることが確認できる 【名前】吟遊詩人 【属性】吟遊詩人 【大きさ】成人女性相当 【攻撃力】竪琴(材質不明)を持った成人女性相当 【防御力】マント(材質不明)を羽織った成人女性相当 【素早さ】成人女性相当 【長所】一応武器を持っている 【短所】名無しキャラな上に数合わせ 【備考】満月の夜の焚き火に照らされている状態ではあるものの、挿絵からはかろうじて女性であることが確認できる 実際にはこの場面には次鋒、副将、大将を含む計10名がいるが、名前のあるキャラが次鋒、副将、大将の3名しかいないため 「その他大勢」の中から一名のみ参戦 【名前】若者 【属性】吟遊詩人 【大きさ】成人男性相当 【攻撃力】薪を持った成人男性相当 【防御力】軽そうな緋色のマント(材質不明)を羽織った成人男性相当 【素早さ】成人男性相当 【長所】確実に薪を持ってきていることが分かる唯一の人物 一番最初に歌った 【短所】竪琴を持っている描写が皆無 【名前】浅葱色の布を羽織った男 【属性】吟遊詩人 【大きさ】「吟遊詩人には見えないほどの立派な体躯」とのことなので、ある程度鍛えた成人男性相当はあるか 【攻撃力】樫でできた竪琴を持った、体格相当の成人男性並み 【防御力】浅葱色の布を羽織った、体格相当の成人男性並み 【素早さ】体格相当の成人男性並み 【長所】かなりの体躯 【短所】体格相当 修正 vol.96 504 old 【先鋒】ガライ 【次鋒】小鳥 【中堅】年老いた吟遊詩人 【副将】若者 【大将】浅葱色の布を羽織った男 【備考】この本は、「吟遊詩人たちが諸国をめぐって集めてきた物語を、ガライの墓の前で弾き語る」という設定なので、このような形での参戦となる 【名前】ガライ 【属性】偉大なる吟遊詩人 【大きさ】生前は成人男性相当 本編では死んでいるため、大きさ相当の死体並か 【攻撃力】生前は銀の竪琴を持った成人男性相当 本編では死んでいるため、大きさ相当の死体並か 【防御力】【素早さ】生前は成人男性相当 本編では死んでいるため、大きさ相当の死体並か 【特殊能力】生前は、夢のようにやさしい音色を竪琴で奏でることができ、その歌は小鳥たちも押し黙るほど清らかだったといわれている ただし、本編では死んでいるため、何らかの方法で生き返らない限り、この能力は発揮できないと思われる 【長所】歌を糧として生きる吟遊詩人の心の祖先となった 【短所】死んでいる描写しか登場していない vol.94 577 :おきのどくですがこうさつのしょ1ばんはきえてしまいました。:2010/06/12(土) 23 47 10 ID vQZl8psO ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2考察 人類の壁下から エスパー魔美(ED映像1「不思議Angel」)戦 1勝4敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】体格負け 【中堅】人間勝ち 【副将】鞄投げつけられてバット負け 【大将】空から傘負け ずいずいずっころばし戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】人間負け 【中堅】武器分有利。勝ち 【副将】【大将】武器持った成人勝ち 猫の事務所 (ますむらひろし)戦 2勝3敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】体格負け 【中堅】【副将】人間勝ち 【大将】ライオン負け Wee Willie Winkie戦 2勝3敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】犬負け 【副将】【大将】武器持った成人勝ち A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】踏んづけて勝ち 【副将】成人勝ち 【大将】鍛えている分有利。勝ち 赤い家戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】喰って勝ち 【中堅】成人負け 【副将】【大将】武器もち勝ち こねこのねる戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】大きい魚負け 【中堅】人間勝ち 【副将】【大将】武器持った成人勝ち 578 :おきのどくですがこうさつのしょ2ばんはきえてしまいました。:2010/06/12(土) 23 57 24 ID vQZl8psO 勝率的に上を見てみる 朝のリレー、IevanPolkka戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】詳細不明の人間よりは武器分有利。勝ち 【副将】【大将】成人男性勝ち にんげんっていいな戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】人間負け 【中堅】武器分子供よりは強いかな。勝ち 【副将】武器持った成人勝ち 【大将】熊の子供程度なら武器持った鍛えた男性のほうが有利だろう。勝ち ギャシュリークラムのちびっ子たち―または遠出のあとで戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】武器分有利。勝ち 【副将】大人勝ち 【大将】熊は無理。負け おおきなかぶ戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】老人対決だけど、あっちは元気な老人でこっちはかなりの年の老人なので武器もちでも不利か。負け 【副将】【大将】武器持った成人勝ち どっこいおむすび君戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】【副将】子供に勝ち 【大将】速さで負け この結果 遠出のあとで>知られざる伝説>にんげんっていいな vol.96 505 :テンプレクエスト 知られざる考察 コン2:2010/10/16(土) 18 27 20 ID gBIXs9Lh ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2再考察 男子中学生の壁から 学園天国戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】中学男子負け 【中堅】武器持っているので有利だろう。勝ち 【副将】【大将】余裕勝ち 桃太郎(童謡)戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】成人男性並み負け 【中堅】人間勝ち 【副将】相手の考察より勝ち 【大将】鍛え勝ち 部屋 (須月研児)戦 1勝4分 【先鋒】~【副将】分け分け 【大将】鍛え勝ち およげ!たいやきくん戦 2勝2敗1分 【先鋒】小鳥じゃ倒せない。分け 【次鋒】中年男性負け 【中堅】食って勝ち 【副将】サメ負け 【大将】鍛え勝ち 父カエル だいじょうぶ事件簿戦 3勝2敗 【先鋒】突っついて勝ち 【次鋒】かなりの老人じゃ竪琴で戦うのは厳しいかと。負け 【中堅】武器勝ち 【副将】薪も武器としては厳しいかな。おそらく負け 【大将】武器分有利。勝ち しばわんこの和のこころ戦 3勝2敗 【先鋒】猫負け 【次鋒】炭火負け 【中堅】武器はこっちが上。勝ち 【副将】成人男性勝ち 【大将】鍛え勝ち 506 :テンプレクエスト 知られざる考察 コン2:2010/10/16(土) 18 34 29 ID gBIXs9Lh にっぽんの台所戦 2勝3敗 【先鋒】小人に勝ち 【次鋒】小人に勝ち 【中堅】考察見ると成人女性に勝っているので男子かな。負け 【副将】包丁負け 【大将】拳銃負け けいおん! (ED映像)戦 2勝2敗1分 【先鋒】兎負け 【次鋒】女子高生負け 【中堅】竪琴よりキーボードの方が扱いやすいかと。年齢で分け程度か 【副将】【大将】男性勝ち けいおん!戦 2勝3敗 【先鋒】人間負け 【次鋒】女子高生負け 【中堅】ギター負け 【副将】【大将】男性勝ち シムアント戦 2勝3敗 【先鋒】鳥勝ち 【次鋒】人間勝ち 【中堅】犬負け 【副将】自転車負け 【大将】芝刈り機負け この結果 にっぽんの台所>ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2>しばわんこの和のこころ
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概要 詳細 概要 ロード中に右下にでてくるスライム3匹が「スライム、スライム、スライムベス」となった場合 特定条件で高確率で錬金大成功が再現できるやり方。 通称SSB。 詳細 教会でセーブして電源オフ ロード時にSSBになるまでひたすらオンオフ繰り返し 出たら一切寄り道やほかの作業等せず釜に直行 1回目は成功率が20%以上の物を錬金。素材→ひせき→オーブの順またはレシピから錬金 2回目と3回目は何%でも大成功になる。4回目は20%以上なら大成功。5回目は何%でも無理。 ※失敗した時のチェックポイント(ただし、上記すべての条件を満たしていても失敗する場合あり) ・電源はオフにしたか? 中断した直後に再開していないか? ・寄り道、余計な作業などしていないか? 特に呪文やアイテムによるHPの回復、宿屋地下でのアイテム収集など ※上記はまだ検証途中です。 ほぼ確定してはいますが細かい所で間違いがある可能性があります。 注意! SSBをやっている最中にセーブが消えた報告があります。 それをふまえてやってください。 ロード中に電源を落とすのは危険かもしれません。 神父に話しかけて電源を落とすのが一番いいと言われていますがそれでも100%安全とは言い切れません。 4回目も20%以上なら成功しているみたいだけど -- 名無しさん (2009-11-08 15 36 38) 必ずというのはよくないんじゃないか?一応失敗例もあるんだし -- 名無しさん (2009-11-08 17 27 51) 失敗例。ソースはおれ。1,2回目やった後(成功)、3回目は一度キャンセル(カマエルの選択肢)して錬金。もちろん4回目も失敗 -- 名無しさん (2009-11-10 17 05 10) 確率 500回ロード中 SSB 1回 BSS 3回 SBS 3回 SMS 2回、他SSSでした。確率的にはかなり低いと思われます。 -- 名無しさん (2009-11-10 19 15 22) SSB毎回10分以内に出てくるけどなぁ。ロード失敗した後ちょっと歩いてリセットかけてるけど… -- 名無しさん (2009-11-11 01 23 40) 複数でも行けるのかと思って2回目に10%最終扇2個作ったら成功。3回目に1個入れたトーガ失敗しました。 -- 名無しさん (2009-11-11 09 44 20) 2回目にトーガ2セット成功、3回目は扇4セットで…しかし素材は1種9個までしか入らなかったw(3セットで成功) -- 名無しさん (2009-11-12 21 46 13) 50回くらいしたらSSB出ました。3回連続成功(4回目はせず)しました。 -- 名無しさん (2009-11-12 21 49 47) 戦士みのまもり826で,兜(40%),ブーツ(30%),盾(40%)の順で大成功。教会から釜に直行し話しかけた後,バトマスであることに気づく。いったん釜を離れ,ダーマのさとりで戦士に転職。その後の練金だったけど影響なし。 -- 名無しさん (2009-11-13 11 39 32) >出たら一切寄り道やほかの作業等せず釜に直行 装備変更はOKです。錬金対象品を装備していたので外してから実行。最終扇(10%)が連続大成功した。 -- 名無しさん (2009-11-13 21 12 15) SSB動画です。http //www.nicovideo.jp/watch/sm8766526 -- SSB証拠動画 (2009-11-14 10 55 34) ん?SSBで一回目40の手袋失敗、10の盾成功、10の扇失敗したぞ><なぜだ? -- 名無しさん (2009-11-15 12 52 21) 一回目20%ズボン、2回目20%ズボン×2,三回目30%手袋×2で全部成功。複数個でも可能のようです。 -- 名無しさん (2009-11-16 01 47 04) リッカの宿屋の1階に客を4人以上入れて、出入りを繰り返してたまに出るSSBでも 錬金大成功できました。 -- 名無しさん (2009-11-18 09 32 06) リッカの宿屋のSSB、失敗した~ -- 名無しさん (2009-11-18 10 47 03) 1日め12回目のロードでSSB。2日めは10回目でSSB。そう言えば2日とも途中で気付いて、時間を夜にしたあとでした。(宿屋に泊まるのではなく夜まで休む)これって関係あり!?ちなみに昨日はバッテリーは赤ランプでもSSB出ませんでした。 -- まみちん (2009-11-18 11 11 29) リッカの宿屋で泊まるではなくて休むにしたほうがよくSSB出ます。 -- 名無しさん (2009-11-19 15 22 04) あと、電源が緑から赤に変わりそうなころによく出ます。 -- 名無しさん (2009-11-19 15 25 15) 夜セントシュタインでセーブして、何回かやって出なかったら1回外でベス見逃して宿屋に2回泊まって夜にしてもう1回セーブすると、そのあと5回くらいででました。2回SSB出したうちのどちらもです。 -- 名無しさん (2009-11-19 16 31 38) 「データロードしたときのSSB」がこの状況を再現できうる乱数なだけだよな。宿屋等でSSBを出そうとしてる人は何を頑張ってるんだ。SSBは確変の証じゃないぞw -- 名無しさん (2009-11-20 11 41 32) ロード後の直行についてのみ検証してるが、部屋往復等の想定外の事例は検証されていない。できてないのは原因あり。 -- 名無しさん (2009-11-20 12 51 49) 成功率10%だとSSBでも失敗するね -- 名無しさん (2009-11-21 01 44 09) 地図の中断再開時SSBが出て、釜直行錬金したら手袋50失敗した。その後、教会セーブ再開後SSB出て手袋50錬金大成功。続けて扇10も大成功した。 -- 名無しさん (2009-11-21 17 09 19) 何回やっても出なかったからまたベス見逃してやったらその後6回でSSB。 やっぱり偶然とは思えません。ちなみに見逃したベスは全部単体での出現時でした。 -- 名無しさん (2009-11-22 10 34 44) 王者のブーツを錬金して(SSBなし)でそいしたら失敗した・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 12 27 46) 20%以上 の物を錬金…とあるけど上薬草錬金とかでもよいのでしょうか?最強装備のような100%未満の錬金じゃないとダメ? -- 名無しさん (2009-11-22 17 17 38) 全然出ない場合は会話や戦闘など乱数に影響しそうなことしてからセーブで少しはマシになるかも それでBSSが出たら、BSS→SBS→SSBみたいな感じで数十回間隔で変化して行った -- 名無しさん (2009-11-22 18 19 03) 自分はDS本体とDQ9の誕生日設定を当日にしてからSSBでまくりです。 -- 名無しさん (2009-11-22 22 17 42) リッカの宿屋の1階に客を4人以上入れて~ とあるのでやってみたが駄目だった 成功したのは偶然だろう おめでとう -- 名無しさん (2009-11-23 17 11 57) SBBでは駄目でした 一応情報として -- 名無しさん (2009-11-23 18 37 02) 3回やって基本上記通り、てんのトーガとそらのトーガを入れ間違えて、警告が・・・、次にてんのトーガを入れましたが失敗しました。 -- はしくれ (2009-11-24 15 32 04) すごい!3回やってすべて成功!SSBは上の方が書かれたスライムベスを見逃すやり方ででました。 -- 名無しさん (2009-11-24 21 14 20) デモの時計と関係ないかなあ?針が赤と青(と黒)なんだけど。動いている(秒針)青の針が赤に重なるタイミングを考えて、ジャストでSTARTしたら1発でSSBだったよ。 -- 名無しさん (2009-11-25 12 05 46) 1回の偶然を必然にするのは時期早々 -- 名無しさん (2009-11-25 12 41 04) これまでに3回、SSB。経験、今のところ試そうと思って測り始めたら、31回目・1回目・30回目とSSB。ヨロイ・タテ・剣。2回目は、カブト・タテ・ヤリ。3回目は、賢者のままカマエルに話しかけたため、ヨロイの成功率が10%と表示。バトマスに転職し、再度錬金。すると、ヨロイ・タテ後の3回目、ブーメランを失敗。転職をしたフラグで1回分消えたのかどうかは不明だが、可能性はありそう。 -- 名無しさん (2009-11-25 18 37 41) 横から失礼しますが、そう簡単に『偶然』出てくれるのなら世話ないですよ。 出やすい人は簡単に出るようですけど、私も含めて全く出ない人も結構いますよ。 私はもうあきらめて、また「セント夜セーブ」でやります(結構、高確率で成功していたので)。 -- aa (2009-11-28 00 07 52) 皆さんの参考になればと思い投稿します。上の投稿にあったDS本体とDQ9の誕生日設定を今日にしてみたら20回目位でSSB来ました。データ飛ぶと嫌なので面倒ですが毎回神父のところでセーブ→電源オフしてました。錬金大成功に挑戦したのは初めてで、僧侶99で槍、斧、剣がつづけて大成功でした。ホントすご過ぎです。こんどは防具集めて挑戦してみます。 -- inoppi (2009-11-28 09 52 43) タイトル画面夕方→SSBは失敗します。気をつけて・・・ -- 名無しさん (2009-11-28 15 24 33) まだ1回だけなんですけど、フィールド中断再開時にSSB。ルーラでセント、カマに直行。鎧(20)、兜(20)、ズボン(20)、楯(20)、全て大成功しました。中断SSBでもいいのかもしれません。 -- 名無しさん (2009-11-28 18 01 23) セーブする前に単体のスライムペスを見逃せば、SSB出る確率が上がるぞ。 -- ルッチ (2009-11-29 00 15 40) 一度に4セット分素材を釜に入れたら、SSB一度で装備16個を作れるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-29 08 48 34) 最強装備以外でも20%以上のものであれば2回目は成功するぞ。これ検証すんの失敗したらどうしようとおもって緊張した。。 -- カンキチ (2009-11-29 14 56 54) 三回目のSSBですが、全部成功しています。フィールドでの中断でもSSB成功しました。防具はすべて星5つゲット、剣、扇は失敗なしです。武器はどうなのかな? -- 名無しさん (2009-11-29 18 21 30) 宝の地図クリア後、外出て中断。再開するとSSB。すぐにルーラでセントシュタインへ。カマエルへに一直線。20%ローブ成功しました。中断SSBありですね。 -- 名無しさん (2009-11-29 18 50 49) 正確な情報をいうとSSB技の成功率は87,5%です。 -- カンダタ (2009-11-29 18 51 27) 自分も成功率87.5%でした。8回SSB出て7回錬金成功。失敗品はブーツです。 -- 名無しさん (2009-11-30 00 52 11) このサイトを読んだ翌日にトライして、20分以内で2回SSBが出てました。出やすさの差は何だろう。防具武器、いずれも大成功、ちなみに素材を入れる順番は意識していなかったけどOKでしたが・・・ -- 名無しさん (2009-12-01 20 01 20) 4回目10%でも武器なら成功しました。防具は試していません。 -- 名無しさん (2009-12-02 01 00 36) スライムベスを見逃した時の方がSSB出にくかった。普段は10~20分ぐらいで出るけどね。でも9回挑戦していずれも成功。これは凄い。 -- 名無しさん (2009-12-02 01 52 17) 友人と3人で合計7回のSSBで全部成功。4回目は失敗が多いので3回止めがベストかも。 -- 名無しさん (2009-12-02 09 38 59) 最初が20%というのを忘れていて10%の鎧で練金。失敗しましたが、2回目兜、3回目ローブ、4回目ズボン連続大成功でした。 -- 名無しさん (2009-12-02 15 00 23) 今、DS本体設定で「自分の誕生日」を今日に設定してみてロードしたら、1回目にSSBが出ました!すかさず錬金したら「1回目こて30%→大成功 2回目鎧20%→大成功 3回目兜20%→大成功」しました!ものの1分で3つの最強防具がそろいました。この方法、本当びっくり~~~~(@□@;) -- 名無しさん (2009-12-02 18 25 59) >4回目10%でも武器なら成功しました といわれてもたまたま1回だけなら偶然じゃないか? -- 名無しさん (2009-12-02 20 19 57) 最初の3回だけが確実ってことですかね。 -- 名無しさん (2009-12-02 20 20 30) 4連続大成功が7回。黄金装備と蒼装備が全員分揃った。因みに各3→4回目の大成功の合間に通常錬金を挟んでも無問題。それから必ず大成功する2、3回目は複数個錬金しても大丈夫だった。ウロボロス3個~とかね。 -- 名無しさん (2009-12-03 00 36 29) リッカ前で中断SSBでも出来ないか実験(余りにリセット後SSBが出なかったので)。中断後はSSBが出やすかった(中断4,5回目くらい)が、1回目ローブ(20%)、2回目剣(10%)共に失敗。同じように再度中断SSBで試すも1回目槍(20%)、2回目兜(10%)共に失敗。手順はサイト気合通り。やはり中断では無理っぽい。 -- 名無しさん (2009-12-03 23 01 38) すれ違い通信での来客部屋へ入った直後のSSBは使えると思います。電源のON,OFFする手間が省け、よりSSBが出やすいように思いました。 -- ちー (2009-12-03 23 27 19) 中断のSSBでは、1回目20%鞭 2回目20%鞭ダメでした。 -- あ (2009-12-03 23 43 10) このwikiの投票フォーム使って集計したほうがいいかもわからんね -- 名無しさん (2009-12-03 23 57 42) 宿屋のSSBは2回やったが1回目は2個連続失敗で中止、2回目は1個目成功2個目失敗。おとなしく教会でロードしたほうが良い。 -- 名無しさん (2009-12-04 09 35 18) 誕生日は関係あるかも。300回近くでてなかったが、誕生日には3回ssbでたよ。教会ロードです。 -- 名無しさん (2009-12-04 09 55 27) 誕生日設定は、ドラクエ9のプロフィールで設定する自分の誕生日じゃなく、DS本体の誕生日設定です。それを本日(当日)に設定。 -- 名無しさん (2009-12-04 15 53 00) 誕生日設定は直接関係なくて運がよかったんだと思う。 -- 名無しさん (2009-12-04 17 32 49) でも俺も普通に15回くらいやって出なかったから誕生日設定しなおしたら3回で出た。 -- 名無しさん (2009-12-05 09 50 34) 誕生日設定をしてずいぶんと試しましたが、私の場合は全くダメでした。それから、宝の地図で、中断再開すると100%、SSBになる地図で、ルーラ→セント釜直行をやってみたんですが、これもやはりダメでした。これがOKだったら、いつでも好きな時に出来て良かったんですけど。結局私は普通(リセット)のSSBは全く出ませんでした。それでも五つ星防具はトーガ以外、揃いましたが…。 -- aa (2009-12-05 22 05 42) 自分はメインロムの転生☆つけたほうがSSBよく出ます。サブロムの転生2回のほうはSSB出にくいです。 -- 名無しさん (2009-12-07 12 31 48) 4連続大成功を3セット連続で成功しました。いまオーブを集めて4回目に挑戦!! -- 名無しさん (2009-12-07 17 32 57) また4連続大成功しました。5回目でssbがきました。 -- 名無しさん (2009-12-07 20 36 22) 中断再開後にSSB来たので試したら3連続大成功した -- 名無しさん (2009-12-08 13 06 40) 1 -- 名無しさん (2009-12-08 17 04 09) 本体初期化して何回で出るのか機種ごとに調査したほうがいいのも知れない -- 名無しさん (2009-12-08 23 32 28) 地下の泉のパターンとか関係あるかな?自分と知り合いが世界樹のパターンなんだけど全く出る気配がない…単にリアルラックかなぁ -- 名無しさん (2009-12-09 00 49 49) これだけやって出ないと運ではない気がする。ちなみに泉は天使のはね。 -- 名無しさん (2009-12-09 03 05 42) SSBチャレンジは3回したけど、大体10分以内に出たかも。電源ONOFF作業は1回目は一発で出た。 2回目は15回目 3回目は26回。でも全然出ない人もいるってことを考えるとまだ何かありそうだ・・・。とりあえずDS本体誕生日設定は必ずやってる。友人がSSB全然でないって腹立てていて、誕生日設定し忘れていて、思い出して設定しなおしてロードしたら5回目位で出てきたよ。主人公の転生回数とか関係ある?分からないけど、一応パラ+2です。 -- 名無しさん (2009-12-09 09 25 40) 初SSB 3回目まで。剣20%×2、扇10%×4、鎧20%×2 全て成功。 -- 名無しさん (2009-12-09 23 03 44) SSB初めて失敗した。銀河の剣だったんだけど、思い当たることは、素材を入れた後ひせきを1個入れた時点で決定してしまい、Bボタンでキャンセルして3個入れ直して連金したらみごとにSTF。そのせいかどうか分からないけど、同じ様に途中キャンセルして失敗した人いる? -- 名無しさん (2009-12-10 16 37 27) ↑訂正 連金→錬金、STF→TSF -- 名無しさん (2009-12-10 16 39 40) 一説にはB(キャンセル)ボタンで一回分ダメにするらしいけどな -- 名無しさん (2009-12-10 16 56 24) Bキャンセル説はありえる。一回目の煉金を10%にしてしまったので、一回キャンセルしたら3回目の煉金失敗してしまった。 -- 名無しさん (2009-12-10 18 42 47) ssb初めて来ました!!ハンマー20%、扇10%、トーガ10%連続で大成功です!!これで全ての武器防具達成しましたー!!やっと素材集めの地獄から解放されましぞ!!自分のやり方は毎日2~3時間やっても全くでなかったのでDSの誕生日合わせ、ユーザーカラーを紅色、ユーザーコメントをスライメベスにしたところ30分くらいでssb出てきましたよ。皆さんも是非お試しあれ!! -- 哀戦死ガリクソン (2009-12-11 11 09 20) ↑スライメベス× スライムベス○ -- 哀戦死ガリクソン (2009-12-11 11 12 09) 全くの偶然でしょ?カラーとかコメントとか…さすがにスクエニがそこまで仕込んでるとは思えないし。 -- 名無しさん (2009-12-11 11 24 21) そもそも2~3時間じゃ試行時間には足りないよ。自分は5~6時間かけて出したし -- 名無しさん (2009-12-11 11 25 26) 誕生日を変えてやったが、1回目は20分くらいで出たが、2回目は40分しても出ない… なんかだんだん確率が悪くなっていくような… -- 名無しさん (2009-12-11 14 47 54) 連投します。どこかのサイトに冒険書を送るとSSBが出やすくなる?と記述があったのでやってみたが、1回目は5分、2回目は30分、3回目は2時間だった。これもだんだん確率が悪くなる… -- 名無しさん (2009-12-11 14 53 38) 全部オカルトの域を出てないんだよ。他にもベス見逃す、船着場でONOFFする等色々あるけど、みんな手順を変えて割と早くSSBが出たらそのせいだという観念にとりつかれてるから。 -- 名無しさん (2009-12-11 15 22 30) SSB4回出ました。 ウロボロスの盾、しんわの鎧、ぜったいのズボン、しんぱんのかぶとの順でしたらすべて成功。すごいです。 -- 名無し (2009-12-11 16 47 14) BSSでも一回一回なら成功したよ。(トーガ・鎧・ローブ・ブーツ)連続は試してないけど・・・LV99★バトマスです。参考までに -- 名無しさん (2009-12-11 17 17 40) 一応報告を。初SSB狙いで誕生日(本体・ゲーム両方)を今日にして、なおかつ夜にしてセントシュタインでロードを繰り返した結果5回目でSSB。槍、爪、鎧一つずつ全て成功。 -- 名無しさん (2009-12-12 18 23 58) 今まで、3回のSSBで12個(1回につき、4個)すべて成功!SSBは毎回2分以内に出現! -- ももんが (2009-12-12 22 56 29) 続き!誕生日(プロフィール)を今日にして、年齢をないしょに設定!それと夜にした!成功確立は、冒頭の1回目は成功率が 20%以上 の物を錬金。2回目と3回目は何%でも大成功になる。4回目は20%以上なら大成功。を守れば、100%成功してます! -- ももんが (2009-12-12 23 03 44)
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関連リンク:イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 イベント特別ルール イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン 神殿召喚キャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:2016年6月22日(水) 10 00 ~ 2016年7月5日(火) 22 59まで (14日間) 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1058495662.html イベント特別ルール MP600固定・回復不可能 前半の1週間はクエスト、後半の1週間はチャレンジとなる。チャレンジイベントは「むずかしい」難易度を参照。 イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [UR]雨やどりジャァーン(バランスタイプ) 「なし」 レイニーハンド!消費MP45(40)パーティー内の属性の種類×700(900?)パーティーの青属性のダメージをアップする。 ダメージ時HP+250てきからこうげきを受けるたびにHPが250かいふくする。(パーティーに1枚まで) 青字はひっさつ技LvMAX時 [SR]雨やどりジャァーン(バランスタイプ) 「なし」 レイニーハンド消費MP40(35)パーティー内の属性の種類×500(700)パーティーの青属性のダメージをアップする。 ダメージ時HP+150(200)てきからこうげきを受けるたびにHPが150(200)かいふくする。(パーティーに1枚まで) 青字はひっさつ技LvMAX時赤字は3進化時最終進化までに未進化のSRが2枚、GRが7枚必要 [GR]雨やどりジャァーン(バランスタイプ) ダメージ時HP+150効果はSRのものと同じだが、進化しても変化なし 進化について ※GRはガチャ産GRと同じなので省略 (0→1しんか 青岩×2 1→2しんか 青星×1 岩×1 ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 SR2進化目 SR3進化目 UR1進化目 UR2進化目 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [UR]ローワ(バランスタイプ) なし 王の号令消費MP55(50)クエストに参加しているすべての緑・黄・紫属性のカードのダメージを250(400)アップする。 緑・黄・紫だいだげき+12%パーティー内の緑・黄・紫属性のだいだげき確率が12%アップ。(1キャラに1枚まで) 青字はひっさつ技LvMAX時 [SR]トゥルム(たいりょくタイプ) 大雨のかくせい+消費MP35(30)クエスト中パーティーの消費MPを5(7)減らす 城壁の守り消費MP40(35)すべてのてきからのダメージを50%(60%)減らす 緑・黄・紫だいだげき+10%パーティー内の緑・黄・紫属性のだいだげき確率が10%アップ。(1キャラに1枚まで) [SR]カルエ(こうげきタイプ) 騎士の突撃消費MP50(45)このカードのダメージを3500(4500)アップする。効果終了後1ターン不可 このほか、レンカ、ロズエナ、エーデリス、ルナフル、ファルデ(下記表・華娘) クリスマス ルビーナ、クリスマス サフィリア、クリスマス エメル、クリスマス ディアナ、クリスマス アメリ(下記表・X天使) が、再来している。 時の神殿での出現率 ※URローワはイベント期間中他URと比べて◎(とても出やすい) 日付 華娘5種 X天使5種 6/22~6/25 ○ ○ △ △ 6/26~6/30 ◎ × ○ × 7/1~7/5 × ◎ × ○ ×→出ない △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 召喚キャンペーンの回数はイベント期間内のトータル回数となる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 今イベントのプレイ回数及びログインボーナスは前半/後半に分かれており前半は6月22日(水)~6月28日(火) 後半は6月22日(水)~6月28日(火)でのそれぞれの回数となっている。 前半の回数を後半には引き継がない為注意。それぞれ下記記載の報酬となる。 イベントキャンペーン プレイ回数 前半 もらえるカード プレイ回数 後半 もらえるカード 5回 [GR]ことわりの書×1 10回 [SR]あおい月ぷよ×1 10回 [GR]雨やどりジャァーン×1 15回 [GR]雨やどりジャァーン×1 15回 [SR]あおい月ぷよ×1 20回 [SR]みどり月ぷよ×1 20回 [GR]ことわりの書×1 25回 [SR]雨やどりジャァーン×1 25回 [SR]雨やどりジャァーン×1 30回 [SR]きいろ月ぷよ×1 30~50回5回刻み [GR]雨やどりジャァーン×1ひっさつ技レベル3 40回 [SR]むらさき月ぷよ×1 --- --- --- 50回 [SR]あかい月ぷよ×1 神殿召喚キャンペーン カード召喚回数 もらえるカード 50回/250回 [SR]みどり月ぷよ50回×1/250回×2 100回/350回 [SR]きいろ月ぷよ100回×1/350回×2 200回/400回 [SR]むらさき月ぷよ200回×2/400回×3 150回/300回 ランダム※ 450回 [UR]ローワ(ホロ) ※150回及び300回でもらえるカードはトゥルムかカルエのいずれか。 ホロでなく、Lv1での排出であり、出現順番はプレイヤーごとに異なる。 ログインキャンペーン (前半 6月22日(水) 7 00~6月28日(火) 27 59・後半 6月29日(水) 7 00~7月5日(火) 27 59) ログイン回数 前半 後半 プレゼント ログイン回数 前半 後半 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]月ぷよ 各×1(前半 青/後半 紫) 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? あれば記載 辛口 大まどうし以上 ? ? 超激辛 時のまどうし以上 ? ? 極辛 月の大まどうし以上 ? ? ※超激辛の進行度100%報酬はひっさつ技Lv.3です コメント欄 名前 スキルのダメージ値が修正されたようです。雨やどりジャァーン:500(最大700)、ローワ:250(最大400)。流石に不人気すぎるからテコ入れってところでしょうか。 - 名無しさん 2016-06-24 23 12 56 情報ありがとうございます。反映しました - かりなまえ@管理人 2016-06-28 03 10 22 中途半端で申し訳ないですが、取り急ぎで作成しました。まだ期間がありますので、画像などは後程置こうかと思います。 - かりなまえ@管理人 2016-06-21 08 52 44 雨やどりジャァーンのしんか素材が不明なため、わかり次第記載もしくは編集していただけると助かります - かりなまえ@管理人 2016-06-22 00 29 37 しんか素材はGR、SR、URすべてこれまでのイベントと同じです。 - 名無しさん 2016-06-22 23 58 26
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 機種:3DS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:トーセ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2016 概要 ドラゴンクエストシリーズの『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』シリーズ第3作目で最終作。 ハードをニンテンドー3DSに移したためグラフィックが進化したほか、モンスターを乗り回す「ライドシステム」等を実装。 後にストーリーやモンスターを追加した完全版と言える『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』が発売された。 音楽は今作では新曲はほとんど無いが、曲数が多くまさにシリーズの集大成という形になっている。 ハードが3DSにもなっているためBGMの音質も上昇している。エンディングの「序曲」は『2』と同じく東京都交響楽団による生演奏完全版。 モンスターズシリーズ全体の前作はドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵。次回作はドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅。 収録曲(一部仮タイトル) ボールドで表記された曲は本作オリジナル曲。 曲名 補足 順位 モンスター行進曲 オープニング 聖獣のほこら センタービル地下1階、バーチャルコロシアム 未知の世界を行く 静寂の草原、歓楽の霊道 平和な街 町 モンスターとの戦い 通常戦闘 強敵出現 ボス戦 マ素 カルマッソのテーマ 崩落都市 「密林」のアレンジ 雨降る野原を 雨が降っているエリア 宝を求めて ダンジョン モンスターセンター センタービル1階 暗闇を行く センタービル29~30階、アンデッドガーデン、鉄の箱舟 王者はどちらだ? マスター戦 果てしなき旅 凍骨の氷原 ずっこけモンスター グレートライダーズカップ 幻魔王 ダークマスターのテーマ 密林 焦熱の火山 悲しみにくれて イベントなど 恐怖の世界 コア、魔王城 強敵に挑む ガルビルス戦など 天空の世界 大空ライド 超Gサイズモンスターのテーマ 復活ダークマスター四天王登場シーンなど初出は『イルとルカの不思議なふしぎな鍵』 君は勝てるか? ラスボス戦 コロシアム コロシアム 序曲 エンディング PV
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/382.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/08/20(月) 01 22 08.81 終了時間:2018/08/24(金) 00 08 53.86 参加人数:3 あれ?SFCにドラクエ3なかったか? という人はスーパーファミコン ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…参照 「ぬわーっ!!!」で有名なRPG。 PS2、DSにもリメイクされている。 SFC版は三人パーティーというのがちょっと残念。 シナリオのボリュームは意外にも4よりも少ない だけど内容はとても濃いものとなっている 堀井氏のシナリオライティングは説明的ではなく示唆的なので NPCの会話から断片を掴み取り、物語を読み解く遊び方もいいね 昨今のRPGほど複雑怪奇ではないのでさほど苦労しないはず この作品からクリア後に行けるダンジョンが作られた。 有名なバグ技はもちろん使用禁止だよ(ひとしこのみ・モンスターLVUP・ボロンゴ技など) 敵のHPが2047になると無限大と判定され、絶対に倒せなくなるというバグがある。 ストーリー進行上必ず倒さなければならないボスがこの状態になることがある。 なおラスボスは回復特技によりこの状態を脱出してくれるので、倒せなくなることはない。 (2主) キングスライムを仲間にしました。 しかしSFC版のキングスライムはちっちゃいですね。 PS2版では画面いっぱいにぷくーっとふくれてのしかかってきたり、 フィールドでも3キャラ分くらいの幅があったりしたのですが。 キングスの実用性はというと・・・ 高いHPと鉄壁の守りと耐性を誇るものの、攻撃力が貧弱です。 仲間になった時点でやいばのブーメランくらいしか武器がなく、 魔界突入直前まで新武器が登場しません。 壁役にはなるので、先頭に立たせてスクルトか防御でもしていましょう。 DQ5には馬車が入れないダンジョンが多いので、逃げて行くのにも重宝します。 図体に似合わず毒針が装備できるので、メタル狩りにも使えます。 ラスボス含め、SFC版はボスが弱すぎます。 クリア時の主人公のレベルは30でした。 キングスはまだメラミすら覚えてません。 山彦メラゾーマはクリア後にお預けです。 クリア後にレベルを上げました。 この図体で主人公よりも素早いです。ていうか主人公もっと頑張れ。 裏ボスのエスなんたら。 山彦メラゾーマができるのは妻とキングスライムだけです。 エスなんたらを削り切るにはMPが足りないので、エルフの飲み薬は必須です。 もっとレベル上げさせてくれたっていいのに。 (3主) 序盤に雪の女王で全滅するアクシデントはあったものの、 じっくり装備を整えつつ進んだので後半の雑魚的以外はあまり苦戦せず進めました。 フローラと結婚。 ゲマは思ったよりタフで慎重に戦ってる間にやけつく息でマヒ全滅。 再度まんげつ草まで持ちこんでなんとか仇を討ちました。 モンスター運はなかなか良く、ビックアイ、ミニデーモン、メッサーラ、 ケンタラウスなどが通り道で仲間になってくれました。 最終パーティ。何かおかしいですが息子がパパスで娘がビアンカです。 イエッタとゴレムスは欲しかったので粘って仲間にしました。 ミルドラースはMP回復せず突っ込んでしまったので不安でしたが、 ピエール(攻撃)、息子と主人公(回復たまに攻撃)、娘(バイキルト)でなんとかなりました。 HPと攻撃力の高いゴレムスも回復の合間に良い繋ぎになってくれました。 エンディングで流れる結婚ワルツが身に沁みたところでTHE ENDです。